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互联网科技+积木怎么玩?中国自主原创积木品牌

2019-10-05 16:56 作者:本站作者 来源:网络整理 次阅读

  近年来,社会经济水平和居民收入的提高带动家庭教育观念转变,伴随家庭对幼儿教育重视程度的提高,儿童教育类产品得到了长足发展。而其中寓教于乐的益智类玩具市场需求更是日渐增长。

互联网科技+积木怎么玩?中国自主原创积木品牌

  据悉,中国已经成为全球第二大玩具消费国。中国玩具和婴童用品协会发布的《2019年中国玩具和婴童用品行业发展报告》显示, 2018年中国玩具零售规模达704.8亿元。目前,中国玩具市场被乐高、孩之宝、美泰等外资品牌长期占据,甚少国产玩具品牌被消费者认知。

  目前,中国本土企业自主创新较少且品牌意识尚未建立,消费者对国产玩具认可度较低。在机遇与挑战并存的中国玩具市场环境中,本土品牌企业正在尝试突破。

  科技创新为突破口 国产积木走向市场

  创新技术成为了积木产业升级的推手。由葡萄科技自主创新研发的大颗粒积木品牌布鲁可针对1~6岁的儿童,并已在在全球申请了超过220个专利。

  经过三年多的发展,布鲁可产品已出口英美等21国,并与上千园所、机构与科技馆展开合作,输出积木教育课程。

互联网科技+积木怎么玩?中国自主原创积木品牌

  葡萄科技创始人兼CEO朱伟松告诉记者,要打造中国原创品牌,用积木、动画IP、教育等业务布局1-6岁儿童玩具市场生态链,依靠自主研发的科技创新元素带动积木产业升级。

  朱伟松说道,“传统积木缺少科技植入,而我是做互联网出身,所以本能得想把一些智能的、科技的元素加入到传统的玩具里。”互联网行业的创业背景让朱伟松意识到,必须通过增添科技感为积木升级。

  2009年朱伟松曾参与创立游族网络,与创始团队带领游族网络于2014年正式登陆A股主板。2014年创立葡萄科技并担任CEO后,他便致力于打造多元的科技产品及IP。他表示,各种玩具都在进化,小汽车从手动变遥控,毛绒小狗向电动智能升级,而积木却依旧不变。因此,他发挥互联网人擅长“找Bug”的能力,为积木产业升级找到了科技创新的突破口。

  独立研发专利技术 提升积木趣味性

  布鲁可积木坚持自主研发产品,核心研发团队来自英特尔儿童智能硬件部门,并与哈佛大学、清华大学等多所科研院校的专家合作研发积木玩具及积木课程。截至今年3月,已自主研发出220多项发明、外观及实用新型专利等。朱伟松表示,积木不仅是简单的塑料,不同年龄、性别、需求要在一个积木体系中加工呈现出来,因此布鲁可也投入大量人力财力研发积木,从而保证了布鲁可专利和其他品牌专利不冲突。

  经过团队协作,布鲁可大颗粒积木突破传统单向拼搭定式,接入了人工智能、编程等科技,还有配套的APP提供亲子积木课程,鼓励家长根据APP指引孩子不断尝试和探索,促进儿童思维能力、空间想象力和创造力。

  互联网架构下 动画IP教育编程与积木结合

  “动画、玩具、教育形成了我们的主要模块”朱伟松说。动画是指葡萄科技原创的3D动画作品《百变布鲁可》。动画模块利用网络平台传播,形成了布鲁可的原创IP影响力。通过IP动画故事,积累钟爱布鲁可动画形象的客户,在此基础上,向客户销售布鲁可积木玩具。

  在布鲁可配套APP上,提供了多种多样的在线化积木拼搭教学课程服务,这些课程让积木的玩法丰富,提高趣味性。此外,还有编程教学课程,教导儿童模块化编程软件设计,让儿童可以自由组合,构建编程解决方案,给出多样且具独创性的功能指令,激发儿童对编程功能认知。

  “另外,互联网也是很好的工具,我们用互联网做了一套服务家长端和儿童端的工具。”朱伟松说。除了针对孩子的玩法介绍和课程APP,布鲁可还有利用微信服务号和APP衔接起来的家长端。有了互联网基因,布鲁可通过APP和微信服务号将用户集中在自己的线上平台,也形成了从线下到线上、从实物到虚拟且和大颗粒积木结合的运营体系。

  线上平台聚集粉丝 互动性强利于沟通

  布鲁可不仅积木产品本身具有科技感,产品之外,用户可通过其线上平台进行互动,交流使用玩具产品的心得。葡萄科技联合创始人兼首席运营官盛晓峰表示,很多传统的玩具企业更多的是单向和孩子交流,而缺少和家长的沟通。而今通过教育手段实现与家长良好的沟通,也利于品牌打造。